Derniers tests et previews
TEST Legacy of Kain: Ascendance, l’héritage sacrifié sur l’autel des mauvaises idées
TEST South of Midnight : le bébé de la Xbox s’invite sur PS5
TEST Starship Troopers: Ultimate Bug War!, un boomer shooter qui fait pleuvoir les Bugs
TEST Kena: Bridge of Spirits sur Switch 2, une aventure poétique avec de petites brumes techniques
Dernières actualités
007 First Light : la Switch 2 n'en verra pas la lumière avant un moment, une bien belle DualSense dorée dévoilée
Nintendo Switch Online : des classiques de la NES venant de chez Namco au programme du mois d'avril
No Man's Sky s'essaie aux combats de monstres avec la Xeno Arena de sa mise à jour 6.3
Xbox Game Pass : les ajouts d'avril 2026 dévoilés, dont quelques nouveautés fracassantes
dump jeux ps3
On l'a dit 20 fois tu peux hacker la console sans faire de choses illégales dessus (émulateurs, homebrews, etc). Donc oui PS3GEN aime la ps3 et aime l'exploiter. (T'aimerais avoir une ferrari et rouler à 30km/h? Non, bon alors...)
Oui on l'aime et on l'aimeras encore plus une fois ses capacités débridé
ce site est dédié à la ps3 ?? c'est que vous aimez cette console ou je me trompe ?? alors de la à vouloir qu'elle soit piratée je suis surpris...
vouloir diffuser la maniere de craquer cette console me gene pour le moins, non pas que je sois contre le piratage
Alors que dire, que sony contrera le hack je l'espere oui. Pour que la compétition sur le online reste fairplay et que le online surtout reste gratuit ce qui avec le hack pourrait changer la donne ....
emboché
le 2e : sur la bonne voix.
quand même les gars, un effort !!
sinon, ça m'étonnerais énormément que Sony fasse un chèque à ce monsieur !
ils vont surtout faire comme PS3gen, récupérer le dump, et voir ce qui peut etre fait pour boucher la brèche au plus vite.
on aura même pas le temps de CF que déja, il y en aura eu une obligatoire avec bouchage des trous.
ahhh, parce qu'en plus, il y en a qui se posent VRAIMENT la question ?
c'est marrant, j'avais surtout notion que Sony perdait de l'argent avec ses console, et en gagnait sur les jeux.
ça serait bien qu'un jour PS3gen fasse un dossier sur la redistrution d'un jeu à 70€
parce qu'apriori, y en a un paquet qui ne sont pas aux faits de l'economie.
[/quote]
J'aime bien tout ses commentaire qui explique des chose complexe qu'on comprend pas trop^^.
Par contre si on a une PS3 débug on peut ripper le BR.
Ceci ne vous suffit pas? Pour rappel MatieuLh est un grand codeur et à étroitement travaillé avec D_A dans le domaine de la PSP, Wii, Iphone.
Si vous n'en faites qu'à votre tête en croyant un jeune lycéen le réveil sera alors brutal.
Comme un "bené" j'ais moi même tester sur une slim 3.15 avec un backup de fifia2008 et ceci ne marche pas. En j'en suis ravis. Pas de hack sur PS3 nous garantie la paix.
bref croyais ce que vous voulais mais je garantie que dans peux de temps la news informant au "fake" arrivera.
un overflow est un dépassement de la mémoire tampont, sa ne resprésente pas un hack en soit, mais bien exploité sa peut le permétre, sa ma fait pensser a la premiére Downgrade de la PSP du 2.00 vers le 1.50 ou l'on devais justement utliser un overflow qui permété de lancer un bout de code qui fesait croire a la console qu'elle était en 1.00, le bon vieux temp....
et bien je ne suis pas aussi technique que Mathieulh et mes connaissance sont bien en dessous des siene mais
c'est a peut prés se dont je parlé plus top dans la soiré ^^"
Sinon pour ceux qui parle de l'adresse MAC, pour ceux qui ne save pas se que c'est, c'est un numéro d'identification ecrie en hexa unique et propre a chaque carte réseaux, difuser sont adresse MAC n'est pas vraiment un probléme si sony la voix, difuser une video n'est pas un délie, et rien ne prouve qu'elle est vraix, toutefois masquer sont adresse mac(au niveaux logiciel) et la remplacer par une autre(celle du mec par exemple), dans certain cas sa peut être pratique
Mon sauveur xD !!! Je n'attendait que sa, une personne qui sais de quoi elle parle !
Alors la chapeau, au moins c'est clair et net !
Alors d'une part, seuls 7 SPE sont utilisés, non pas 8, sur les 7 un des SPU est reservé non pas a lv1 (l'hypervisor) mais aux "loaders" en l'occurence pour les jeux, appldr
maintenant sache que lv2 (le kernel de la ps3) tourne par dessus lv1, cela signifie que si tu crash lv1, tu crash lv2, la ps3 va alors bipper (deux fois) et effectuer un hard reboot si tel est le cas)
Si un des loaders (isolated spu binary) est crashé, la console va alors crasher completement et seul l'utilisation du back switch pourras la faire redémarrer (le front pannel ne répondra plus)
Les sauvegardes sont vérifiées par lv2, non pas par l'hypervisor.
Le risque de lancer du code ppu non signé sur la console est inexistant, celui-ci étant verifié à la volée au préalable par le loader (la binary qui tourne en background au niveau de l'isolated spu)
Il est impossible en game mode de modifier la portion de la ram allouée à l'extérieur du jeu à cause notamment des LPAR, meme chose pour la lecture de cette dernière.
Compte tenu de la nature même de l'autentification du disque (appellée secure authentication) mettant en cause pas mal de variables telles qu'une clé unique par disque (utilisée en tant que seed), une encryption par secteur, et même un identifiant unique dans le sfo, swapper le disque comme cela est fait, fait figure de science fiction. Enfin sache que dumper un Bluray de jeu via linux ne sert a rien, le contenu du dossier USRDIR sera encrypté, (la clé pour décrypter ce contenu n'est bien sur pas présent dans le bluray copié), ce qui rend la lecture de cette copie d'autant plus impossible.
Il faut savoir que la plupart des secteurs du bluray sont encryptés (il ya une table qui défini quels secteurs ne sont pas encryptés, il est sous entendu pour la console que les secteurs non répertoriés sont encryptés), le probleme est que la décryption est effectuée de manière transparante par lv2, or lorsque l'on est sous otheros/linux, le kernel (généralement un kernel linux) tourne par dessus lv1 (tout comme lv2 le ferai s'il était lancé), comme lv2 n'est pas chargé, la décryption ne se produit pas.
Si vous voulez verifier ma "théorie", faites une image d'un disque via linux, et ouvrez l'EBOOT.BIN avec un éditeur hexadécimal, vous ne verrez que du garbage, alors qu'il est censé y avoir un self header (commençant par SCE en ASCII)
Le seul moyen d'avoir le vrai dump d'un disque est de lancer du code sur lv2, cela sous entend d'avoir un exploit adéquat ou une console de développement.
En gros, cette vidéo est un gros fake
P.S. Hadès c'est un dieu de la mythologie grecque, et ça ne se prononce pas du tout à l'anglaise.
Sur ce, je vous laisse à vos réflexions.